O GRAMMY DA GAMEMUSIC

Esta é uma tentativa de premiar e reconhecer o trabalho de tantos esforçados compositores, que nos presentearam com verdadeiras jóias, abrangendo os mais diversos estilos musicais. Claro que, ao categorizar dentro de um estilo conhecido e limitar as músicas a 3 ou 4 representantes, a grande maioria das músicas que embalaram nossa diversão e se tornaram clássicas podem ficar de fora (como Mario, Zelda, Sonic, Ys), pois, além deles terem um estilo muito peculiar (como enquadrar o tema de Mario?) é uma covardia colocar tantas músicas geniais umas contra as outras. Após ouvir incessantemente minha coleção de jogos e separar as mais incríveis, me sinto apto a premiar as melhores. Mas claro que isso é questão de gosto pessoal, portanto encorajo aqui a comunidade de gamemusic, que quem tenha seu blog também separe um fim-de-semana pra fazer uma lista dessas, publicá-la (como fez o Alexei) e compartilhar o link conosco nos comentários.

REGRAS:

– Peguem as MELHORES, não as mais famosas ou representativas, e sim aquelas que você acha que foi um trabalho de gênio.
– Não precisam encher cada categoria de música. Usem no MÁXIMO 4 por seção (tentem limitar a 3).
– Se você tem 1 música fantástica e as outras não são lá essas coisas, deixe apenas a fantástica
– Encaixe apenas as músicas que se enquadram em alguma categoria (deixei muitas favoritas minha de fora por não soarem dentro de um estilo). Talvez vocês consigam criar novas categorias, mas minha imaginação parou nessas.
– Se não consegue imaginar uma música pra tal categoria, ignore-a.

PREMIAÇÃO:

Melhor performance no Baixo

Pocky & Rocky – Battle with Black Mantle (Hiroyuki Iwatsuki)
Gradius III – In the Wind (SNES) (Kazuki Muraoka, Kazuhiko Uehara, Harumi Ueko, Yukie Morimoto)
Space Megaforce – Organic Life (Takeuchi Nagao, Katsumi Tanaka)
Gradius III – Dead End Cell (SNES) (Kazuki Muraoka, Kazuhiko Uehara, Harumi Ueko, Yukie Morimoto)

Melhor performance na Guitarra

Final Fight Sega CD – Walk in the park (T’s music)
Road Rash – Title screen (Rob Hubbard)
Lords of Thunder – The Dark Tower (Satoshi Miyashita)

Melhor performance na Bateria

Gradius III – In the wind (SNES) (Kazuki Muraoka, Kazuhiko Uehara, Harumi Ueko, Yukie Morimoto)
Space Megaforce – Organic Life (Takeuchi Nagao, Katsumi Tanaka)

Melhor performance no Sax

Super Adventure Island – The Island of Everlasting Summer (Yuzo Koshiro)
UN Squadron – Ground carrier (Bull, Mari, Ike-Bomb)

Melhor performance em Rock

Final Fantasy 7 – Still More Fighting (Nobuo Uematsu)
The Revenge of Shinobi – Long distance (Yuzo Koshiro)

Melhor performance em Techno/Dance

Wangan Midnight Maximum Tune – AcidZero megamix (Yuzo Koshiro)
Tekken 2 – Intro (Akira Nishizaki)
Gods – End (John Foxx, David Whittaker)

Melhor performance em Trance

Loaded – On the go (Neil Biggin, Patrick Phelan)
Wangan Midnight Maximum Tune 4 – Live With You (Yuzo Koshiro)
Wangan Midnight Maximum Tune – Destination Blackout (Yuzo Koshiro)

Melhor performance em Jazz

Nobunaga’s Ambition: Haouden – Blue Whitecaps (Yoko Kanno)
Streets of Rage 2 – In the bar (slow mix) (Yuzo Koshiro)
Megaman X – Password (Toshihiko Horiyama)
Kingdom Hearts – Traverse Town (Yoko Shimomura)

Melhor performance em Jazz Fusion

Space Megaforce – Organic Life (Takeuchi Nagao, Katsumi Tanaka)
Streets of Rage 2 – Slow Moon (Yuzo Koshiro)

Melhor performance em música clássica / barroca

Dracula X Symphony of the Night – Wood carving Partita (Michiru Yamane)
Chrono Trigger – To Far Away Times (Yasunori Mitsuda)
Super Ghouls & Ghosts – Artic mountains (Mari)
Xenogears – Into the sky (Yasunori Mitsuda)

Melhor performance em música gótica / medieval

Demon’s Crest – Beyond the Colosseum (Toshihiko Horiyama)
Warcraft II – Human theme 3 (Glenn Stafford)
Lords of the realm 2 – Scroll 3 (Keith Zizza)
Advent Rising – Bounty Hunter (Tommy Tallarico)

Melhor performance em Rock progressivo

Actraiser – Fillmore (Yuzo Koshiro)
Castlevania Portrait of Ruin – The gears go awry (Yuzo Koshiro)

Melhor música de um jogo arranjada (Clássico)

Samurai Spirits Zankurou Musouken Arrange Sound Trax – Rimururu (Tate Norio; Macky)
Final Fantasy 7 Reunion Tracks – Aerith’s theme (Nobuo Uematsu, Shiro Hamaguchi)
Final Fantasy Pray – Terra’s Theme (Cantada por Risa Ohki; Arranjo: Nobuo Uematsu, Shiro Hamaguchi)
Final Fantasy VI Grand Finale – Aria de Mezzo Carattere (Cantada por: Svelta Krasteva; Arranjo: Shiro Sagisu, Tsuneyoshi Saito)

Melhor música de um jogo arranjada (Moderno)

Thunder Cross II – Battles of battleships (Arranjada por: Naoto Shibata)
Ys – To make the end of battle (Arranjada por: Sound Team jdk)
OutRun – Passing breeze (Hiroshi Kawaguchi, Sega SST)

Melhor tema original com vocal

Xenogears – Small two of pieces (Cantada por: Joanne Hogg; Composta por: Yasunori Mitsuda)
Kingdom Hearts – Hikari (Cantada por: Utada Hikaru; Composta por: Yoko Shimomura)
Road Avenger / Road Blaster – Intro theme (Letra: King Reguyth; Cantada e composta por: Jaywalk)
Wangan Midnight Maximum Tune 4 – Taillight (Yuzo Koshiro)

Melhor album arranjado

ActRaiser Symphonic Suite (Yuzo Koshiro)
Samurai Shodown II Arrange Sound Trax (Nozomi Furukawa, Chiharu Mikuzuki, Masashi Minato, Toru Shigemi, Mamoru Shoda, Kohichi Chifuji, Hiromitsu Nishikawa)

Melhores músicas-chiclete

Midnight Resistance – Stage 1 (Hitoshi Sakimoto)
R-Type – Scramble Crossroad (Masato Ishizaki)
Sonic & Knuckles – Act2 Boss (Howard Drossin, Jun Senoue, Tokuhiko Uwabo, Tomonori Sawada, Naofumi Hataya)

Melhor música para Chillout

Snatcher – Beyond Sorrows (Masahiro Ikariko)
Super Mario 64 – Dire, dire docks (Koji Kondo)
Castlevania 4 – The Cave (Masanori Oodachi, Souji Taro)
Donkey Kong Country – Aquatic Ambience (David Wise)

Melhor conjunto da obra

Chrono Trigger (Yasunori Mitsuda, Nobuo Uematsu)
Final Fantasy VII (Nobuo Uematsu)
Streets of Rage 2 (Yuzo Koshiro)
Actraiser (Yuzo Koshiro)

Bônus:

Top 100 gamemusics de todos os tempos (na minha opinião)
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